Camellia(かめりあ) 230+BPM 100ksub special mix [1hr]/Nephrolepis 외 13인의 레벨(r23 판)
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| 레벨 제작자 | ||
Nephrolepis, PLORALD, 바퀴, 헤르니, 피렝, Kew-Zew, Purple0702, 조미래, Xoqmfflt, Editor AlriC, 얼불망, Bori, 2seehyun, pinball | ||
| 출시일 | ||
2021년 9월 11일 | ||
| 레벨 정보 | ||
곡 길이 53:50 | 타일 수 35514 | |
| 주요 패턴 | ||
| TUF 태그 | ||
| 난이도 | ||
창작마당 - | ADOFAI.gg - | TUF ![]() ( ) |
| 주요 링크 | ||
목차
1. 개요2. 특징3. 구간
3.1. R U Still xxxx?3.2. POWA OF DA WILDANES3.3. (The) Immortal Scream3.4. NIGHTMARE † CITY (Short)3.5. Flamewall3.6. NIGHTMARE † CITY (Behind)3.7. ⫻Under Construxion⫻3.8. M1LLI0N PP3.9. +ERABY+E CONNEC+10N3.10. [ns]3.11. Break The Silence3.12. Qyoh (Nine Stars)3.13. Hello (BPM) 2021
4. 여담1. 개요 [편집]
진짜 관상용 맵을 만들어버린 유저들 레벨 쇼케이스 영상 제목 |
Nephrolepis, PLORALD, 바퀴, 헤르니, 피렝, Kew-Zew, Purple0702, 조미래, Xoqmfflt, Editor AlriC, 얼불망, Bori, 2seehyun, pinball, 총 14인이 제작한 레벨.
2. 특징 [편집]
3. 구간 [편집]
3.1. R U Still xxxx? [편집]
3.2. POWA OF DA WILDANES [편집]
3.3. (The) Immortal Scream [편집]
3.4. NIGHTMARE † CITY (Short) [편집]
3.5. Flamewall [편집]
쉬는 구간.
유일하게 Planetary 난이도를 가진 파트이며, 중간중간 약간의 급발진만 조심하면 가뿐히 넘길 수 있는 파트이다.
다만 문제는, 해당 파트가 매우 길다는 것. 모든 파트 중 두 번째로 긴[4] 6분 50초라는 길이를 자랑한다.
유일하게 Planetary 난이도를 가진 파트이며, 중간중간 약간의 급발진만 조심하면 가뿐히 넘길 수 있는 파트이다.
다만 문제는, 해당 파트가 매우 길다는 것. 모든 파트 중 두 번째로 긴[4] 6분 50초라는 길이를 자랑한다.
3.6. NIGHTMARE † CITY (Behind) [편집]
3.7. ⫻Under Construxion⫻ [편집]
3.8. M1LLI0N PP [편집]
수문장.
다른 파트와 달리 곡의 극히 일부만 등장하여 매우 짧은 길이의 파트가 되었다. 다만 하필 남은 파트가 384비트가 들어있는 극후반 파트라 연습 시 가장 많은 시간을 소모하게 되는 파트이다. 일단 이 파트를 넘길 수 있어야 전체 레벨의 클리어를 도전할 수 있다.
다른 파트와 달리 곡의 극히 일부만 등장하여 매우 짧은 길이의 파트가 되었다. 다만 하필 남은 파트가 384비트가 들어있는 극후반 파트라 연습 시 가장 많은 시간을 소모하게 되는 파트이다. 일단 이 파트를 넘길 수 있어야 전체 레벨의 클리어를 도전할 수 있다.
3.9. +ERABY+E CONNEC+10N [편집]
3.10. [ns] [편집]
3.11. Break The Silence [편집]
예상 외의 복병. 현재 TUF 난이도 기준 가장 높은 난이도를 가진 파트이며, 4키 기반 랭커들이 많은 현재의 트렌드의 극 카운터인 엇박 개박 복합 패턴으로 가득한 레벨이라 실제로도 하디스트 파트로 꼽힌다.
3.12. Qyoh (Nine Stars) [편집]
3.13. Hello (BPM) 2021 [편집]
엄청난 시각 효과와 함께 등장하는 최종 보스로, 무려 2021이라는 엄청난 BPM과 빠른 질주 패턴을 가진 최후살이다.
...적어도 원래 제작자들이 의도한 바에 따르면 말이다. 시간이 지나면서 16키의 개발 등으로 인해 실력의 상향 평준화가 일어나면서 체감 난이도가 떨어졌으며, 추가로 해당 레벨이 너무 유명해진 탓에 많은 플레이어에게 클리어당하는 중이고, 특히 1시간 합작 전체를 시도할만한 실력의 플레이어들은 이미 2021에 너무 익숙해진 플레이어들이라 전체 파트 중 체감 난이도 최하위권으로 지목당한다.
...적어도 원래 제작자들이 의도한 바에 따르면 말이다. 시간이 지나면서 16키의 개발 등으로 인해 실력의 상향 평준화가 일어나면서 체감 난이도가 떨어졌으며, 추가로 해당 레벨이 너무 유명해진 탓에 많은 플레이어에게 클리어당하는 중이고, 특히 1시간 합작 전체를 시도할만한 실력의 플레이어들은 이미 2021에 너무 익숙해진 플레이어들이라 전체 파트 중 체감 난이도 최하위권으로 지목당한다.
4. 여담 [편집]
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